(ne)Solídny koniec??
Jednoducho vynikajúce!! Metal Gear Solid je rozhodne vynikajúca a solídna hra. Jedno dohratie mi stačilo, no mám dojem, že som hral jednu z najlepších hier všetkých dôb...
Veľmi sa rozpísať o príbehu nemá zmysel, preto napíšem len základy a dojmy... Celá hra pojednáva o zabránenie hrozby s názvom Metal Gear, čo pojednáva v sebe špeciálne moderné roboty, ktoré sú schopné vystreliť atómovú bombu z ktoréhokoľvek miesta na Zemi na ktorékoľvek miesto na Zemi bez toho, aby strely odhalil radar. Toľko z príbehu, samotný gameplay je totiž omnoho zaujímavejší aj napriek tomu, že u tejto série je príbeh rozhodne silným faktorom, ak nie najsilnejšim. Celý príbeh bol pomerne dobre spracovaný, a i keď to pre niekoho môže byť prehnané a sci-fi, toto je špeciálne vytvorený svet. ÁNO, je to sci-fi, ale čo na tom, keď je to len hra?? Pre niekoho taktiež mohli vadiť dlhé codec-ové rozhovory a cut-scény, no počas hrania sa kľudne dajú prerušiť. A že sú zbytočné? Vedzte, že rozhodne NIE!!!
Čoho som si asi najviac užíval, boli špionáž, atmosféra a jednotlivé boss-fighty. Boss-fighty boli veľmi vynikajúce a rozhodne ste pri nich museli premýšľať, ako na jednotlivých bossov. Vezmem si za príklad už len samotného Metal Gear REX-a. Prvé kolo boja som zvládol prakticky bez problémov. Následné druhé kolo bol vždy kameňom úrazu. Nezostávalo mi nič iné, než len bojovať, premýšľat, premiestniť sa a skúsiť vytrvať. Neúspešne. Na nejaký 5. pokus sa mi podarila vec, pri ktorej som prišiel na koreň boja - schovať sa a vyčkávať. Takže som sa schoval, REX ma už nevidel, potom začal krúžiť v aréne a medzitým som pozbieral potrebné veci. Keď som pak vystrelil jeden STINGER do robota, začal na mňa útočiť už naplno a tak som ja strielal osto-šesť a vyhral som!!! K soundtracku môžem dodať asi len toľko, že sa do tejto hry hodí maximálne, no vidieť, že to neni hollywood-ska kvalita, čo ale mne osobne nevadilo.
Aby som pravdu povedal, túto jedničku som nezháňal tak veľmi, ako (pre mňa) vynikajúcu (z walkthrough-ov) dvojku s podtitulom Substance. V súčasnej dobe je doba zháňania okolo jedného roka, no keď som boj začal, už to musím aj dokončiť... Čo ak nakoniec prehrám? Asi bola nádej zbytočná v tom prípade... to je ale hudba budúcnosti.
Dodatok: jednotlivé screeny sú z graficky vylepšenej verzii MGS s podtitulom The Twin Snakes na Nintendo GC.